Искусственный интеллект и виртуальная реальность занимают центральное место на ежегодной выставке электроники в Японии.

Искусственный интеллект и виртуальная реальность занимают центральное место на ежегодной выставке электроники в Японии.

Искусственный интеллект и виртуальная реальность заняли центральное место на главной ежегодной выставке электроники в Японии, которая открылась для средств массовой информации в понедельник, на которой NEC Corp., Sony Group Corp. и другие крупные технологические компании продемонстрировали свои новейшие технологии.

В общей сложности 684 компании и организации по сравнению с 562 в прошлом году примут участие в Объединенной выставке передовых технологий, которая откроется для публики со вторника по пятницу в конференц-центре Makuhari Messe в Тибе, недалеко от Токио.

Это первое мероприятие CEATEC, проводимое после полного снятия ограничений, связанных с коронавирусом. Мероприятие проводилось частично или полностью онлайн на протяжении последних трёх лет.

Количество зарубежных участников увеличилось до 195 со 146 в прошлом году, при этом впервые был открыт павильон для демонстрации украинских компаний.

NEC Corp. демонстрирует программное обеспечение для генеративного искусственного интеллекта, которое, по ее словам, обладает высокой способностью справляться с японским языком и больше подходит для предприятий, работающих с конфиденциальной информацией, по сравнению с конкурирующими службами за рубежом.

«Наш продукт легко установить напрямую на серверы клиентов, в отличие от других сервисов, использующих облачные вычисления», — сказал Казуя Исикава, евангелист NEC Generative AI Hub, добавив: «Это позволяет нашим клиентам легко обрабатывать конфиденциальную информацию на наших серверах». ИИ».

Sony Group Corp. представляет серию продуктов, которые предназначены для людей с ограниченными возможностями и без них с помощью технологий виртуальной реальности.

Одним из экспонатов является игра, использующая технологию перекрестной реальности, или XR, которая позволяет людям с нарушениями зрения играть в виртуальный улов с помощью смартфонов, издающих звук воображаемого летящего мяча.

По словам Sony, игроки бросают и ловят виртуальный мяч, ориентируясь на звук мяча, который меняет свой тон в зависимости от воображаемого расстояния до игроков.

«В эту игру можно также играть между людьми, которые физически находятся друг от друга, используя сочетание реальных и виртуальных технологий. Это очень популярно в домах престарелых», — сказал представитель Sony.

Производитель PlayStation 5 также представил новый контроллер консоли, специально разработанный для людей с ограниченными возможностями, а также продемонстрировал умный монокль для людей с нарушениями слуха, который отображает в реальном времени то, что другие люди сказали в письмах.

Компания Mitsubishi Electric Corp. продемонстрировала систему, с помощью которой пользователи могут управлять небольшими роботами через интерфейс смартфона. По его словам, система может использоваться, чтобы позволить роботам выполнять опасные задачи вместо людей, помимо других обязанностей.

Компания также демонстрирует систему, которая делает работу на заводе более приятной с помощью технологии дополненной реальности. Специально разработанные очки позволяют пользователю видеть виртуальных животных, которые помогают ему выполнять определенные задачи, говорится в сообщении.

«Мы надеемся, что эта технология поможет компаниям привлечь больше работников, сделав работу на заводе более увлекательной в то время, когда нехватка рабочей силы стала такой неизбежной проблемой», — сказал представитель компании.

Японская ассоциация индустрии электроники и информационных технологий, организатор мероприятия, заявила, что ожидает, что за четыре дня это место посетят более 100 000 человек, что на 20 000 больше, чем в прошлом году.