Marvel Snap — рідкісна цифрова карткова гра.

Marvel Snap — рідкісна цифрова карткова гра.

Marvel Snap — рідкісна цифрова карткова гра, яка не націлена на ваш гаманець.

Розробники ігор стурбовані розміром файлів мобільних ігор і хвилюються, що обмежений простір для зберігання смартфонів обмежить вибір гравців.

Дослідники кажуть, що гра в ігри може бути пов’язана з покращенням когнітивних навичок.

Чудовий знімок.

Небагато жанрів ігор спрямовані так безпосередньо на ваш гаманець, як колекційні карткові ігри, принаймні так сказала б моя мама про мою дитячу пристрасть до карт Pokémon. Бізнес-модель проста і виграшна: купуйте пачки карток на 5 доларів і сподівайтеся, що ви отримаєте хороші. Якщо ні, купіть більше карток. Якщо так, купіть більше карток, щоб оптимізувати свої виграші. Ось чому один судовий процес 1999 року стверджував, що Pokémon більше схожий на лотерею, ніж на примху.

Сьогоднішній ринок карткових ігор з великими грошима базується на фізичному та цифровому успіху Magic: The Gathering, що належить дочірній компанії Hasbro Inc., Wizards of the Coast, і Hearthstone від Activision Blizzard Inc. І це теж частково залежить від гравців, відомих як «кити», які готові кинути тисячі доларів на колоди карт для потужних колод.

Нова карткова гра випробовує цю перевірену часом модель, і, здається, з великим успіхом.

Marvel Snap захоплює геймерів на ПК та мобільних пристроях. За даними AppMagic, за перші десять днів його завантажили більше 5 мільйонів разів. І незважаючи на те, що з моменту випуску 18 жовтня він, очевидно, заробив понад 2 мільйони доларів, згідно з одним звітом, Marvel Snap націлений на ваш дофамін більше, ніж на поточний рахунок. (Допомагає те, що це безкоштовно.)

Геймери можуть заробити більшість карт, необхідних для конкурентоспроможності, просто граючи. А грати в Marvel Snap — одне задоволення, я легко поглинаю будь-які п’ятнадцять або тридцять хвилин простою.

Marvel Snap, розроблена колишнім директором гри Hearthstone Беном Броудом, — це швидка багатокористувацька карткова гра на шість раундів, у якій гравці збирають колоди, які змагаються в трьох окремих зонах на дошці. Якщо загальна сила ваших карт перевищує потужність опонента в двох із цих трьох зон, ви виграєте. Що робить його «Marvel»? На дизайні карток зображено зображення супергероїв. І багато механізмів цих карт повторюють здібності їхніх супергероїв. Як людина, яка глибоко байдужа до Marvel, я виявив, що ця тема є гарним накладенням для фундаментально дуже, дуже хорошої гри.

На відміну від інших подібних карткових ігор, магазин Marvel Snap — це не мерехтливий стелаж для рандомізованих пакетів карток, загорнутих у фольгу, за 5 доларів. Він повний косметики для карток, яка включає привабливі варіанти піксельного мистецтва. Наразі нове зображення для картки The Hulk’s Abomination коштує 10 доларів у ігровій валюті.

За словами Броуда, все залежить від гри. «Отже, якщо ви хочете отримати нові карти, ви граєте з ними, покращуєте їх» і продовжуєте, доки не розблокуєте нові карти, сказав він в інтерв’ю USA Today.

Ви можете зробити це таким чином і не витратити багато грошей. Або, якщо ви поспішаєте, ви можете піти в ігровий магазин і купити швидкі оновлення. «Якщо у вас є реальні гроші, ви можете витратити їх, щоб зробити це швидше», — сказав Броуд.

Це не завжди була стратегія Marvel Snap, розроблена Second Dinner і опублікована Nuverse. Гравці, які брали участь у запуску бета-версії, скаржилися на «жадібні ризики монетизації», включаючи систему на основі пакетів, яка давала гравцям ліміт часу для отримання рандомізованих винагород. Розробники відкотили непопулярні моделі та запропонували відшкодування.

Chance — одна з найдавніших механізмів колекційних карткових ігор. Marvel Snap доводить, що є більш цікаві та менш цікаві способи інтегрувати випадковість, особливо коли вона безпосередньо пов’язана з витратами в грі. Розіграш карт випадковий. Зони мають рандомізовані ефекти, які впливають на ігровий процес. І іноді ці ефекти також вносять випадковість.

У певному сенсі система Marvel Snap заплутує моделі отримання прибутку в інших іграх, додаючи додаткові кроки, як-от витрачання внутрішньоігрової валюти для підвищення ваших карток до наступного «рівня колекції», який потім дає вам нову картку. В інших це відображає зростаючу напругу в ігровому дизайні. Протягом багатьох років багато геймерів жорстко відмовлялися від лутбокси — широко поширеної механіки, яка передбачає отримання рандомізованих винагород в обмін на внутрішньоігрову валюту.

Багато західних геймерів погоджуються з тим, що купувати систему, засновану на шансах, яка впливає на силу гравця, дуже часто погано. Слід побачити, як настрої сучасних геймерів розбиваються проти традиційної моделі колекційних карткових ігор, але інновації Marvel Snap вказують на нову еру для жанру, який покладається на довіру та справжній інтерес до гри, щоб заробити.